Android Studio Emulator Niðurhal: Stutt leiðarvísir

Einn af mikilvægustu eiginleikum Android Studio er Android Studio Emulator, sem gerir forriturum kleift að prófa forritin sín. Þeir geta prófað forritið á sýndartækjunum. Hér munum við veita þér yfirgripsmikla leiðbeiningar um hvernig á að hlaða niður og setja upp Android Studio keppinautinn til að hefja þróunarferð forritsins þíns.

Skref 1:

Settu upp Android Studio Áður en við köfum í keppinautauppsetninguna þarftu að setja upp Android Studio á tölvunni þinni. Android Studio er fáanlegt fyrir Windows, macOS og Linux stýrikerfi. Farðu á opinberu Android Studio vefsíðu (https://developer.android.com/studio) og hlaðið niður nýjustu útgáfunni sem hentar stýrikerfinu þínu. Fylgdu uppsetningarleiðbeiningunum frá uppsetningarhjálpinni og vertu viss um að hafa Android sýndartækjastjórann (AVD) með í uppsetningarferlinu.

Skref 2:

Þegar þú hefur sett upp Android Studio skaltu ræsa forritið. Tekið verður á móti þér með móttökuskjá og ýmsum möguleikum. Veldu „Byrjaðu nýtt Android Studio verkefni“ eða opnaðu núverandi verkefni ef þú ert með það.

Skref 3:

Opnaðu AVD Manager Til að hlaða niður og setja upp Android keppinautinn þarftu að opna Android Virtual Device Manager (AVD). Þú getur fengið aðgang að því frá tækjastikunni með því að fara í „Tools“ -> „AVD Manager“. Að öðrum kosti geturðu notað AVD Manager táknið á tækjastikunni, sem lítur út eins og fartæki með Android merki.

Skref 4:

Búðu til nýtt sýndartæki Í AVD Manager, smelltu á hnappinn „Búa til sýndartæki“. Þú færð lista yfir tækjastillingar til að velja úr, svo sem Pixel, Nexus og ýmsum öðrum framleiðendum og gerðum. Veldu viðeigandi stillingu tækisins og smelltu á „Næsta“.

Skref 5:

Veldu kerfismynd. Næst þarftu að velja kerfismynd fyrir sýndartækið. Kerfismyndin táknar útgáfuna af Android sem þú vilt líkja eftir. Android Studio býður upp á ýmsa möguleika, þar á meðal mismunandi útgáfur af Android með ýmsum API stigum og tækjasniðum. Veldu kerfismyndina sem passar við þróunarkröfur þínar og smelltu á „Næsta“.

Skref 6:

Stilla sýndartæki Í þessu skrefi geturðu sérsniðið viðbótarvélbúnaðarstillingar fyrir sýndartækið, svo sem magn vinnsluminni, innri geymslu og skjástærð. Þegar þú hefur stillt stillingarnar í samræmi við óskir þínar, smelltu á „Ljúka“ til að búa til sýndartækið.

Skref 7:

Sæktu kerfismynd Ef þú varst ekki með nauðsynlega kerfismynd uppsetta á tölvunni þinni mun Android Studio biðja þig um að hlaða henni niður. Smelltu á hnappinn „Hlaða niður“ við hliðina á kerfismyndinni sem þú þarft og Android Studio mun sjá um niðurhalið og uppsetningarferlið fyrir þig.

Skref 8:

Þegar sýndartækið er búið til og kerfismyndin er sett upp geturðu ræst keppinautinn með því að velja sýndartækið af AVD Manager listanum og smella á „Play“ hnappinn (grænt þríhyrningstákn). Android Studio mun ræsa keppinautinn og þú munt sjá sýndar Android tæki keyra á tölvuskjánum þínum.

Ályktun: 

Að setja upp Android Studio keppinautinn er mikilvægt skref fyrir forritara fyrir Android forrit. Það gerir þeim kleift að prófa forritin sín á sýndartækjum áður en þau eru notuð á líkamleg. Með því að fylgja skref-fyrir-skref leiðbeiningunum sem lýst er í þessari grein ættirðu nú að hafa skýran skilning á því hvernig á að hlaða niður og setja upp Android Studio keppinautinn. Faðmaðu kraft Android keppinautarins til að endurtaka og betrumbæta þróunarferli forritsins. Gakktu úr skugga um að forritin þín skili Android notendum óaðfinnanlega upplifun.

Um höfundinn

Svara

villa: Content er verndað !!